«Ну почему у нас не так?»
Всю неделю меня сопровождал этот вопрос. Я вернулась из маленького северного путешествия, влюбилась в велосипедный Копенгаген… и страшно хотела забрать с собой всё, что увидела, почувствовала там — в родной Петербург. Копенгаген показался мне таким развитым и дружественным, а Петербургу, на мой взгляд, в сравнении чего-то перестало хватать.
Или это мне теперь чего-то не хватает?
Через неделю после возвращения, наткнувшись на проект ARTS4CITY, я почувствовала, что всё становится на свои места.
Цель проекта — развитие городской культуры, «мягкие» технологии развития среды и сообществ, создание новых смыслов и дизайна открытых и закрытых городских пространств. В проектах ARTS4CITY участвуют художники и урбанисты из России, Италии, Германии, Испании, Норвегии, Финляндии, Дании и стран Балтии.
Открыли набор желающих на открытую дискуссию «Игра в городе». Самое время познакомиться лично — решила я и записалась. Приглашали всех: художников, культурологов, социологов, урбанистов… и тех, кто вдохновлен городской культурой! А я после последней поездки оказалась как раз ею вдохновлена.
В открытой дискуссии участвовали пять спикеров с разными проектами, все — создатели городских игр:
- Михал Грелевски (Польша)
- Таша Скворцова, «Бегущий Город» (Москва)
- Александр Лузанов и Олеся Ангелова, «Охота на кукол» (Санкт-Петербург)
- Анастасия Перевозкина, ARTS4CITY (Санкт-Петербург)
- Дмитрий Иоффе, «Чистые игры» (Россия)
- Илья Дыбов, «Лига Героев» (Санкт-Петербург)
Я устроилась поудобнее, убрала все лишнее, оставила только ручку и блокнот, чтобы делать пометки.
Тема городских игр для меня новая. В спортивном ориентировании в детстве не участвовала, да и вообще не очень знакома с такими играми. Только про «Бегущий город» слышала.
Третьим выступил Александр Лузанов. Он рассказал о нашумевшей игре «Охота на кукол». Небольшие фарфоровые статуэтки благодаря Александру стали элементами стрит-арта. Автор начал помещать кукол в городскую среду — но не на площадях и проспектах, а в нетуристических местах, маленьких переулках и домах с облупившейся штукатуркой. В итоге родилась игра со своими правилами. Меня эта история вдохновила больше всего, хотя признаюсь, кукол я не очень люблю и об игре Александра ничего не слышала.
Александр закончил свое выступление, и мне захотелось попробовать сделать нечто похожее. Но уже в рамках своих интересов и возможностей.
На следующий день я написала в инстаграме, что придумала игру.
В последнее время, когда я ловлю интересную идею, то стараюсь реализовывать её сразу. Пока она не стала мне казаться «глупой».
Если у Александра в основе игры лежали куклы, то в моей игре призом стал блокнот «Давай замедлимся». Блокнот с названием моего блога. Блокнот, который я продаю.
Суть игры? Каждую неделю решила оставлять блокнот в каком-нибудь интересном месте Петербурга. А потом выкладывать фотографию с загадкой или сразу с точными координатами, где его можно забрать. Для победы в каждом раунде подписчику нужно было оказаться на месте раньше других.
Мои читатели с интересом восприняли игру. Первый блокнот забрали уже через три часа, второй — через четыре. Потом случилось удивительное: одна из читательниц предложила спрятать блокноты в Москве. Они уже обрели своих хозяев.
Я подумываю начать прятать блокноты в спальных районах Петербурга.
Что мне дает эта игра?
Эмоции. Для меня все это большой драйв. Нужно придумать, куда его спрятать. Договориться с владельцами, можно ли у них его оставить. Выложить фотографию с координатами и ждать отклика.
А когда спустя время я вижу счастливое «забрала» или «блокнот у меня» в комментариях, на душе становится как-то особенно хорошо.
Дружба с городом. Игра в блокноты дарит мне ощущение быть «своим» в городе. Это что-то, что можно создать — и почувствовать, что город меня поддерживает.
Общение. Я знакомлюсь с подписчиками — с теми, кто находится за экраном.
Приглашаю и вас поучаствовать в моей игре. Я напишу о том, что ещё один блокнот спрятан в городе, в своем инстаграме.
А может быть, у вас есть идея своей городской игры?